د آنلاین لوبو معما: ولې اوسنۍ سیالۍ د پخوانیو په څېر خوشحاله نه دي؟

د آنلاین لوبو معما: ولې اوسنۍ سیالۍ د پخوانیو په څېر خوشحاله نه دي؟ · Avonetics
په عصري دیجیټل نړۍ کې آنلاین ویډیویي لوبې د ملیونونو ځوانانو د ورځني تفریح سرچینه ده. خو په دې وروستیو کې د نویو تخنیکي جوړښتونو له امله په دې ډګر کې یو لړ لويې جنجالي پوښتنې راپورته شوې دي.
تر ټولو توده کیسه دا ده چې د مهارت پر بنسټ د نښلولو سیسټمونو د لوبو طریقه له اساس څخه بدله کړې ده. پخوا به کله چې چا یوې سیالۍ ته ورودانګل، نو له رنګارنګ خلکو سره به مخ کېدل. هلته خورا مسلکي خلک هم وو او بیخي نوي کسان هم موجود وو. هرې مسابقې خپل جلا خوند او بې سارې تجربه درلوده.
Read nextولې سمدستي او لنډمهاله کارونه په بازار کې نادر شوي دي؟ د بيړنیو نغدو پیسو معما
اوس مهال ډېری ګېمران شکایت کوي چې لوبې زښتې ستړې کوونکې شوې دي. هره لوبه داسې وي لکه سړی چې د اتلولۍ په نهایی او سختو پړاوونو کې برخه اخلي. هیڅ ارام او تفریحي حالت وجود نه لري. ټول کارران یو شان او یوه مهارت لرونکي وړاندې کېږي.
له بلې خوا، د دې پروسې ملاتړي نظر لري چې دا طریقه بیخي په ځای ده. یو نظر ورکوونکي استدلال کړی چې هیڅوک نه غواړي له خپلو وړتیاوو خورا لوړو کسانو سره ولوبيږي او بې ځایه ماتې وپېژني. د دوی په وینا، د برابرو وړتیاوو لرونکو خلکو سره مخ کېدل لوبې منطقي او عادلانه کوي.
Your brand, right here.Reach story-obsessed listeners in 45+ languages → advertise on Avoneticsبل لوري ته، یو بل تبصره کوونکي دا ټکی روښانه کړی چې مسله د سیسټم نه، بلکې د کنټرول ده. پخوا لوبغاړو اجازه درلوده چې خپله کوټه، قوانين او شرایط انتخاب کړي، خو اوس مهال شرکتونه پر هر چا یو شان پرېکړې تپي.
دا موضوع چې ایا لوبې تفریح دي که سخت رقابت، اوس هم یو حل ناپذیره بحث پاتې دی. کله چې هرڅه د فورمول پر بنسټ برابريږي، شاید د ناڅاپي خوشحالیو ځای خپه کوونکی فشار ونیسي.
د غوغا خپرونې کوربانه پر دې موضوع او د دواړو خواوو پر دلیلونو په خپله نوې برخه کې نورې ژورې خبرې کوي.