Nolan ရဲ့ 'The Odyssey' ကြောင့် ဂိမ်းဟောင်းတစ်ခု ပြန်လည်ပေါက်ကွဲသွားသည့် ဖြစ်ရပ်ဆန်း

ရုပ်ရှင်ရုံဝင်ငွေ ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံနီးပါး ရရှိထားသည့် The Odyssey ရုပ်ရှင်ကြောင့် Assassin's Creed Odyssey ဂိမ်းကစားသူ ၁၃၄ ရာခိုင်နှုန်းအထိ စံချိန်တင် မြင့်တက်လာခဲ့သည်။
Burmese

Nolan ရဲ့ 'The Odyssey' ကြောင့် ဂိမ်းဟောင်းတစ်ခု ပြန်လည်ပေါက်ကွဲသွားသည့် ဖြစ်ရပ်ဆန်း · Avonetics

🎧 Listen to this episode
Closes with the original song “စကားကြီးစကားကျယ်”. · Plays on Spotify · Open on Spotify ↗
Sponsored
Volicci custom graphic tees, hoodies & die-cut stickers, a fresh original design every day. Learn more →

ဒါရိုက်တာ Christopher Nolan ရဲ့ ရုပ်ရှင်သစ် 'The Odyssey' ဟာ ရုံတင်ပြီး ရက်ပေါင်း ၂၀ အတွင်းမှာပဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း ရုံဝင်ငွေ ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံနီးပါး ရရှိကာ ရုပ်ရှင်လောကကို ကိုင်လှုပ်ထားပါတယ်။ အံ့ဩစရာကောင်းတာကတော့ ဒီရုပ်ရှင်ရဲ့ အရှိန်အဟုန်ဟာ ရုပ်ရှင်ရုံတွေထဲမှာတင် ရပ်တန့်မနေဘဲ ဂိမ်းလောကဆီပါ ကူးစက်သွားခဲ့တာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

ရုပ်ရှင်ထွက်ရှိပြီးနောက်မှာ Ubisoft ရဲ့ ၂၀၁၈ ခုနှစ်ထွက် Assassin's Creed: Odyssey ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဝင်ရောက် ကစားသူ ပမာဏဟာ ၁၃၄ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ရုတ်တရက် မြင့်တက်သွားခဲ့ပါတယ်။ ဒါဟာ နဂိုကတည်းက လူကြိုက်များခဲ့တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ရုပ်ရှင်အရှိန်အဟုန်ကြောင့် ပရိသတ်တွေ ပြန်လည် အာရုံစိုက်လာကြတဲ့ သက်သေတစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။

Read nextအခမဲ့ NVMe ဒရိုက်ဗ်- ကံကောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ကွန်ပြူတာကို ဖျက်စီးမည့် ထောင်ချောက်။

ရုပ်ရှင်ကြည့်ပရိသတ်အများအပြားဟာ ဖန်သားပြင်ပေါ်မှာ ရှေးဟောင်းဂရိရဲ့ လှပဆန်းပြားမှုတွေကို ကြည့်ရှုပြီးနောက်မှာ အဲဒီကမ္ဘာထဲမှာ ကိုယ်တိုင် ပါဝင်စွန့်စားချင်တဲ့ စိတ်ဆန္ဒတွေ ပြင်းပြလာခဲ့ကြတာပါ။ Nolan ရဲ့ Interstellar ရုပ်ရှင်ထွက်ရှိစဉ်ကလည်း အာကာသဆိုင်ရာ ဂိမ်းများ ရုတ်တရက် ရေပန်းစားခဲ့ဖူးသလိုမျိုး အခုလည်း ဂရိဒဏ္ဍာရီအခြေခံ ဂိမ်းတွေဆီ ပရိသတ်တွေ အလုအယက် ရောက်ရှိလာခဲ့ကြတာ ဖြစ်ပါတယ်။

ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်က "ကျွန်တော် ရုပ်ရှင်ကြည့်ပြီးတာနဲ့ ရှေးဟောင်းဂရိမှာ သွားရောက်စူးစမ်းချင်စိတ်တွေ ထန်းသီးကြွေခိုက် ဝါးသီးခိုင်ဖြစ်သွားတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာ နာရီ ၁၅၀ မက ကစားဖူးပေမဲ့ အစကနေ ပြန်စပြီး ကစားနေမိတယ်" လို့ ပြောဆိုခဲ့ပါတယ်။ နောက်ထပ် ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်ကလည်း AC Odyssey ရဲ့ ဗိသုကာလက်ရာတွေနဲ့ Kassandra ရဲ့ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုဟာ လက်ရာမြောက်လွန်းတယ်လို့ မှတ်ချက်ပေးခဲ့ပါတယ်။

Your brand, right here.Reach story-obsessed listeners in 45+ languages → advertise on Avonetics

သို့သော်လည်း ဂိမ်းလောက လေ့လာသူအချို့ကတော့ ဒါဟာ ခဏတာ အရှိန်အဟုန်မျှသာ ဖြစ်နိုင်တယ်လို့ ထောက်ပြကြပါတယ်။ လက်ရှိ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးသဘာဝအရ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးဖို့ ၅ နှစ်မှ ၆ နှစ်အထိ ကြာမြင့်လေ့ရှိတာကြောင့် Ubisoft အနေနဲ့ ဒီ Trend ကို အမီလိုက်ပြီး ဂိမ်းသစ်ချက်ချင်း ထုတ်လုပ်ဖို့ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။ ဒါ့အပြင် AC Odyssey ဟာ Homer ရဲ့ Odyssey ပုံပြင်စစ်စစ်နဲ့ ဇာတ်လမ်းအကွက်အကွင်း သိပ်မဆိုင်ဘူးဆိုတဲ့ ဝေဖန်မှုတွေလည်း ရှိနေပါတယ်။

ဒါ့အပြင် အခြားသော Hades 2 နဲ့ Immortals Fenyx Rising အစရှိတဲ့ ဂရိဒဏ္ဍာရီ ဂိမ်းတွေပါ ပရိသတ်တွေကြား ပြန်လည် ရေပန်းစားလာခဲ့ပါတယ်။ Nolan ရဲ့ ရုပ်ရှင်ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ ဒီဂိမ်းလောက အပြောင်းအလဲနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ Podcast မှာ အသေးစိတ် ဆွေးနွေးထားကြပါတယ်။

0:00
0:00
Link copied ✓