Прощай, Deus Ex: Легендарный создатель киберпанк-классики Уоррен Спектор уходит из игровой индустрии

Прощай, Deus Ex: Легендарный создатель киберпанк-классики Уоррен Спектор уходит из игровой индустрии · Avonetics
Yesteryear
Yesteryear: A GMA Book Club Pick: A Novel eBook : Burke, Caro Claire: Kindle Store
See it →
Игровая индустрия официально прощается с одним из главных своих архитекторов. Уоррен Спектор, человек, подаривший миру Deus Ex, System Shock и Ultima Underworld, объявил о завершении 44-летней карьеры. Легендарный геймдизайнер заявил, что чувствует, что выполнил свою миссию, и планирует посвятить себя написанию книг, лекциям и игре на фортепиано.
За время своей работы Спектор выпустил 17 полноценных игр и около десятка дополнений. Его работы не просто стали классикой — они сформировали само понятие иммерсивного симулятора, где игрок получает абсолютную свободу выбора и воздействия на мир. Однако сегодня творец признается, что современный геймдев изменился и больше не приносит ему былого удовольствия.
Read nextКамера-Оса и Бессмертие: Как Джон Кроули предвидел будущее и затронул сердца
Сообщество геймеров и разработчиков мгновенно отреагировало на эту новость, разделившись на два эмоциональных лагеря. Один из комментирующих отмечает, что с уходом Спектора окончательно уходит эпоха, когда игры создавались как смелые авторские эксперименты, а не как бездушные сервисы для выкачивания денег. Другие же утверждают, что индустрия просто эволюционировала, а идеи Спектора продолжают жить в работах независимых инди-студий.
Dungeon Crawler Carl
Dungeon Crawler Carl: Dungeon Crawler Carl Book 1 eBook : Dinniman, Matt: Kindle Store
See it →
Сам Уоррен Спектор оставляет индустрии три нереализованных замысла и важное напутствие молодым разработчикам: сделать так, чтобы о его поколении все забыли, и создать совершенно новые, невиданные ранее миры.
О том, что на самом деле означает уход Спектора для будущего киберпанка и виртуальных миров, подробно спорят ведущие в свежем выпуске подкаста.